记录下,这么大个坑,坑了我好久时间。
首先是多通服的两种方案:
1.公用数据目录,省空间,更新效率高,但是每次控制器启动,要重新输入服务器名字端口这些;
2.独立数据目录,数据配置好就不用动,更新麻烦,占用空间;
此外两种方案的存档机制好像不同,第一种允许一个角色存在于每个服务器这种情况。
使用公共目录开服的一个大坑就是防火墙规则会抽风,会抽风
记录下,这么大个坑,坑了我好久时间。
首先是多通服的两种方案:
1.公用数据目录,省空间,更新效率高,但是每次控制器启动,要重新输入服务器名字端口这些;
2.独立数据目录,数据配置好就不用动,更新麻烦,占用空间;
此外两种方案的存档机制好像不同,第一种允许一个角色存在于每个服务器这种情况。
使用公共目录开服的一个大坑就是防火墙规则会抽风,会抽风